Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Méga gargouille Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Cochons Royaux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Cochons Royaux Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Fripons Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Fripons Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Fripons Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Méga gargouille Cochons Royaux Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Fripons Méga gargouille Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Fripons Méga gargouille Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Méga gargouille Sorcier de glace
Roquette
Fripons Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Poison Mineur Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Poison Fripons Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Méga gargouille Mineur
Méga gargouille
Fripons Poison Mineur
Cochons Royaux
Poison
Armée de squelettes
Poison
Mineur Méga gargouille Cochons Royaux Fantôme royal
Mineur
Poison Fripons Méga gargouille Fantôme royal
Sorcier de glace
Fantôme royal
Poison Mineur

Synergies de défense 0 5

Fripons
Méga gargouille
Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace
Mineur
Méga gargouille
Sorcier de glace
Méga gargouille Armée de squelettes Poison
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille
Armée de squelettes Fripons Méga gargouille Sorcier de glace
Armée de squelettes Fripons Méga gargouille Sorcier de glace
Armée de squelettes Fripons Méga gargouille Sorcier de glace
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Fripons Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal
Méga gargouille Fripons Poison Sorcier de glace
Fripons Poison
Fripons Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Fripons Mineur Sorcier de glace Fantôme royal
Armée de squelettes Poison Sorcier de glace Fripons Méga gargouille Fantôme royal
Méga gargouille Fripons Poison Sorcier de glace
Armée de squelettes Fripons Sorcier de glace
Armée de squelettes Fripons Méga gargouille Poison Fantôme royal
Armée de squelettes Fripons
Armée de squelettes Fripons
Fripons Armée de squelettes Poison
Fripons Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
Poison Fripons Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal
Fripons Armée de squelettes Fantôme royal Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Fantôme royal
Poison Méga gargouille Mineur Fantôme royal
Armée de squelettes Fripons
Armée de squelettes Fripons
Fripons Armée de squelettes
Poison Fripons Sorcier de glace
Fripons Armée de squelettes Méga gargouille Sorcier de glace
Fripons Armée de squelettes
Méga gargouille Armée de squelettes Poison
Méga gargouille Armée de squelettes
Fripons Méga gargouille
Armée de squelettes Poison
Fripons Armée de squelettes
Fripons Armée de squelettes
Fripons Armée de squelettes Méga gargouille Poison
Poison Fripons Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fripons Fantôme royal
Poison Mineur Sorcier de glace Fantôme royal
Poison Mineur
Fripons Poison
Poison
Poison Méga gargouille Sorcier de glace
Poison
Poison Sorcier de glace
Poison Mineur
Poison
Poison Mineur
Poison
Poison Mineur
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Méga gargouille Poison
Poison Mineur
Poison
Poison
Poison
Poison Sorcier de glace
Méga gargouille
Poison Mineur Sorcier de glace Fantôme royal
Poison Mineur
Poison Mineur
Poison Sorcier de glace
Méga gargouille Poison
Méga gargouille
Poison Mineur
Poison
Poison
Armée de squelettes
Poison Méga gargouille Sorcier de glace
Poison Mineur Fripons Méga gargouille
Poison
Poison
Méga gargouille
Fripons Poison
Poison
Poison Mineur Fantôme royal
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