Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Tour à bombes Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins
Séisme
Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Tour à bombes Poison Électro-sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Gobelin géant Mineur
Tour à bombes
Fût à gobelins
Flèches Gobelin géant Mineur Fantôme royal
Poison
Mineur Gobelin géant Fantôme royal
Gobelin géant
Flèches Fût à gobelins Poison Électro-sorcier
Mineur
Poison Flèches Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Fût à gobelins Poison Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin géant Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Flèches
Tour à bombes
Tour à bombes
Flèches Électro-sorcier
Fût à gobelins
Poison
Électro-sorcier
Gobelin géant
Électro-sorcier
Mineur
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour à bombes Poison Gobelin géant Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Poison
Flèches Tour à bombes Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Poison
Flèches Tour à bombes Poison Gobelin géant Électro-sorcier
Tour à bombes
Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Gobelin géant Fantôme royal
Flèches Poison Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Flèches Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Fantôme royal Flèches Tour à bombes Poison Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Mineur Fantôme royal
Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Flèches Poison Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelin géant Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelin géant
Électro-sorcier Tour à bombes Poison
Gobelin géant
Tour à bombes
Flèches Poison Gobelin géant Électro-sorcier
Tour à bombes Gobelin géant
Tour à bombes
Électro-sorcier Tour à bombes Poison Gobelin géant
Flèches Poison Tour à bombes Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Fantôme royal
Flèches Poison Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Poison Gobelin géant Mineur
Flèches Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Gobelin géant
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Mineur
Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Flèches Électro-sorcier
Poison Flèches
Poison Mineur
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Mineur
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Poison Mineur
Poison Mineur Flèches
Poison Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Poison Flèches Mineur
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Électro-sorcier
Poison Flèches Électro-sorcier
Flèches
Poison Mineur Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Gobelin géant Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
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