Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Machine Volante Chasseur Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à gobelins Chasseur Fantôme royal
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Chasseur
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Chasseur Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Chasseur
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Chasseur
Foudre
Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Gargouilles Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Machine Volante Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Fût à barbares Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Fût à gobelins Mineur Machine Volante Fantôme royal
Gargouilles
Mineur Fût à barbares
Machine Volante
Gobelins à lances Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à gobelins Chasseur Mineur
Fût à gobelins
Gobelins à lances Fût à barbares Mineur Fantôme royal
Chasseur
Fût à barbares
Mineur
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Fût à gobelins Fantôme royal
Fantôme royal
Gobelins à lances Machine Volante Fût à gobelins Mineur

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Gargouilles
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Machine Volante
Gobelins à lances Gargouilles Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Fût à barbares
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Chasseur Mineur
Fût à gobelins
Chasseur
Gargouilles Machine Volante Fût à barbares
Mineur
Fût à barbares
Fantôme royal
Gobelins à lances Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à barbares
Chasseur Gargouilles Machine Volante
Chasseur Gargouilles
Chasseur Gargouilles
Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Chasseur Fantôme royal
Gargouilles Chasseur Gobelins à lances Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares
Chasseur Gargouilles
Gobelins à lances Fût à barbares Chasseur Mineur Fantôme royal
Gargouilles Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Gargouilles Chasseur Gobelins à lances Machine Volante
Chasseur Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Chasseur
Chasseur
Gargouilles Chasseur
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Fût à barbares Chasseur Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fantôme royal
Chasseur
Fantôme royal Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Fût à barbares Fantôme royal
Machine Volante Fût à barbares Chasseur Mineur Fantôme royal
Gobelins à lances Gargouilles Chasseur
Chasseur Fût à barbares
Chasseur
Gargouilles Machine Volante Chasseur
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Chasseur
Chasseur
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à barbares
Gargouilles Machine Volante Chasseur
Chasseur
Machine Volante
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Chasseur Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Fût à barbares Fantôme royal
Machine Volante Fût à barbares Mineur Fantôme royal
Machine Volante Fût à barbares Mineur
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Chasseur
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Mineur Machine Volante
Gargouilles
Mineur Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Chasseur Mineur
Gargouilles Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Machine Volante Fût à barbares Chasseur
Machine Volante Fût à barbares Mineur
Gargouilles
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur
Mineur Machine Volante Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Machine Volante Mineur
Mineur Fût à barbares
Machine Volante Chasseur
Gargouilles Machine Volante
Chasseur Mineur
Gobelins à lances Gargouilles Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Chasseur
Fût à barbares
Mineur Machine Volante Chasseur
Machine Volante
Machine Volante
Gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Mineur Fantôme royal
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