Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Ballon
Roquette
Valkyrie Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Rage Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Armée de squelettes Valkyrie Fournaise Bébé dragon Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Rage Bébé dragon
Flèches
Ballon
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Valkyrie Bébé dragon Ballon
Rage
Ballon Chauves-Souris
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Ballon
Ballon
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Rage Fournaise Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Valkyrie Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Fournaise
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Rage
Armée de squelettes
Fournaise
Bébé dragon
Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Fournaise Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Fournaise Bébé dragon
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Fournaise
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Fournaise Bébé dragon Chauves-Souris
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Fournaise
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris
Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Fournaise Chauves-Souris Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris
Bébé dragon
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