Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes
Foudre
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes
Fournaise
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 7

Flèches
Boule de feu Fournaise
Gobelin à sarbacane
Fournaise Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Flèches
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcier
Gardes
Gardes
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Fournaise
Fournaise Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Gobelin à sarbacane Fournaise Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Dragon de l'enfer Fournaise
Gardes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcier
Fournaise Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu Sorcier Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Gardes
Dragon de l'enfer Fournaise
Boule de feu Fournaise Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier Gardes
Flèches Fournaise Sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Fournaise
Boule de feu Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Gardes Fournaise
Gardes Boule de feu
Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Gobelin à sarbacane
Gardes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Dragon de l'enfer
Boule de feu Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Gardes
Sorcier Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Gardes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Boule de feu Sorcier Flèches Fournaise
Flèches Boule de feu Sorcier Gobelin à sarbacane Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcier
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
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