Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Fournaise Cabane de gobelin Sapeurs
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Sapeurs
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Sapeurs Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Sapeurs
Séisme
Fournaise Cabane de gobelin
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin Sapeurs
Colis royal
Cabane de gobelin Sapeurs Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Cabane de gobelin Sapeurs Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Sorcier de glace Fournaise Poison Électro-sorcier Cabane de gobelin Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs La bûche Sorcier de glace Fournaise

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Fournaise La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Sapeurs
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Cabane de gobelin Sapeurs Poison Méga Chevalier
Sorcier de glace
Cabane de gobelin
Électro-sorcier
Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sapeurs Poison La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Fournaise
Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Sapeurs
Poison
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fournaise Cabane de gobelin Poison La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fournaise Cabane de gobelin Poison La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier
Fournaise Cabane de gobelin La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Cabane de gobelin Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
La bûche Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Cabane de gobelin Poison Sorcier de glace
Poison La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier de glace
Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier Fournaise Cabane de gobelin La bûche Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Poison La bûche Électro-sorcier
Fournaise Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Fournaise Cabane de gobelin La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Poison La bûche Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Électro-sorcier
Méga Chevalier Fournaise Poison La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Fournaise Poison Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Cabane de gobelin Poison La bûche
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Méga Chevalier Poison La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier
Cabane de gobelin Électro-sorcier Fournaise Poison La bûche
Poison Méga Chevalier Cabane de gobelin La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Cabane de gobelin Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Fournaise La bûche Méga Chevalier
Poison Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Poison La bûche
Poison La bûche Sorcier de glace
Poison La bûche
Poison Électro-sorcier
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison
Poison Cabane de gobelin La bûche
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Poison La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Poison La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Poison La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Fournaise Sorcier de glace Méga Chevalier
Poison La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche
Poison Fournaise Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de gobelin Poison
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Poison La bûche
Électro-sorcier Cabane de gobelin
Poison Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Poison
Poison
Méga Chevalier
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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