Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Électro-Dragon Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Chasseur Sorcière Électro-Dragon Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon Cimetière
Foudre
Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Fournaise Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Flèches Gang de gobelins Fournaise

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière
Gang de gobelins
Golem de glace
Golem de glace
Gang de gobelins Cimetière Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Fournaise
Golem de glace Électro-Dragon Cimetière
Chasseur
Golem de glace
Sorcière
Golem de glace Cimetière
Électro-Dragon
Golem de glace Fournaise Cimetière
Cimetière
Flèches Golem de glace Fournaise Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 9

Flèches
Golem de glace Fournaise
Gang de gobelins
Golem de glace Fournaise
Golem de glace
Flèches Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Golem de glace
Chasseur
Golem de glace
Sorcière
Golem de glace Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem de glace Sorcière
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Électro-Dragon
Chasseur Gang de gobelins Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Gang de gobelins Fournaise Électro-Dragon
Flèches
Flèches Gang de gobelins Fournaise Chasseur Électro-Dragon
Fournaise Chasseur Flèches Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Électro-Dragon
Chasseur Sorcière Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Golem de glace Chasseur
Gang de gobelins Sorcière Flèches Golem de glace Fournaise Chasseur Électro-Dragon
Flèches Chasseur Gang de gobelins Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Fournaise Chasseur Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Fournaise Chasseur
Gang de gobelins Fournaise Chasseur
Flèches Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Flèches Fournaise Chasseur Sorcière Golem de glace Électro-Dragon
Chasseur
Gang de gobelins Flèches Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Golem de glace Fournaise Sorcière
Flèches Gang de gobelins Golem de glace Chasseur Électro-Dragon
Gang de gobelins Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Chasseur Golem de glace
Gang de gobelins Chasseur Sorcière
Flèches Fournaise Gang de gobelins Golem de glace Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière
Chasseur
Électro-Dragon Golem de glace Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Golem de glace Chasseur Sorcière
Fournaise Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Golem de glace Fournaise Chasseur
Flèches Golem de glace Chasseur Sorcière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Golem de glace
Flèches Fournaise
Flèches Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Flèches Fournaise Sorcière
Flèches Golem de glace Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Golem de glace Chasseur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Fournaise
Flèches Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Flèches Fournaise Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Flèches Golem de glace Fournaise Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
Flèches Chasseur Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Flèches Chasseur Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Flèches Golem de glace Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
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