Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Fournaise Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Fournaise Sorcier
La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Tesla Fournaise
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre
Tesla Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tesla Fournaise Gel Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Tesla Fournaise Gel Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Fournaise Sorcier
Fournaise
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gel
Horde de gargouilles
Foudre
P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier

Synergies de défense 0 5

Tesla
Sorcier
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Sorcier
Fournaise
Sorcier
Tesla Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A
Gel
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tesla Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla Fournaise
Tesla Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A Barbares d'élite Gel Foudre
Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Fournaise
Foudre Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gel Tesla Fournaise
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Foudre Sorcier Gel
Foudre Tesla P.E.K.K.A
Tesla Horde de gargouilles P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tesla Fournaise Sorcier Gel
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Tesla Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcier Gel Foudre
Sorcier Tesla Horde de gargouilles Fournaise Gel P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Tesla Barbares d'élite Fournaise Gel Foudre P.E.K.K.A
Tesla Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier Gel Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Sorcier Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Tesla Barbares d'élite Sorcier Foudre
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Foudre
Foudre P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite
Fournaise Sorcier Tesla Horde de gargouilles Gel
P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise Foudre
P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Foudre P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre P.E.K.K.A Tesla Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Tesla Horde de gargouilles Fournaise
Tesla Barbares d'élite Horde de gargouilles Fournaise Gel Foudre P.E.K.K.A
Tesla Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Gel
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Gel
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Sorcier Gel Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Barbares d'élite Fournaise
Foudre Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Gel Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Foudre Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Gel
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Gel
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre Gel
Foudre Sorcier
Gel
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel Foudre
Foudre
Foudre Gel
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