Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Tornade Boule de feu Gel Géant Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gang de gobelins Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Prince
Boule de feu
Tornade Géant Gel
Géant
Rage Prince Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Géant Rage Prince
Rage
Géant Sorcier Prince
Tornade
Boule de feu Sorcier Géant Gel
Gel
Boule de feu Tornade
Prince
Géant Gang de gobelins Sorcier Rage

Synergies de défense 2 5

Gang de gobelins
Prince
Boule de feu
Tornade Gel
Géant
Sorcier
Tornade Gel Prince
Rage
Tornade
Boule de feu Sorcier Prince
Gel
Boule de feu Sorcier
Prince
Gang de gobelins Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Tornade Prince Gel
Prince Gang de gobelins
Boule de feu Tornade Prince
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Gel
Tornade Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu
Gang de gobelins Tornade Prince
Gang de gobelins Tornade Prince
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade Gel
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Tornade
Prince Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Tornade Gel Prince
Gang de gobelins Prince
Tornade Gang de gobelins Boule de feu Gel Prince
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Tornade Prince
Sorcier Tornade Gel Boule de feu
Tornade Prince
Gang de gobelins Sorcier Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Prince
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Tornade Gel
Gang de gobelins Prince Boule de feu
Prince
Gel Boule de feu Tornade Prince
Gang de gobelins
Prince
Boule de feu Tornade Prince
Prince Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Gel Prince
Boule de feu Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Gel Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade Gel
Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade Gel
Boule de feu Sorcier Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Prince
Boule de feu Sorcier Tornade Prince
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tornade Gel
Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade Prince
Boule de feu
Tornade Gel Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade Prince
Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gel
Prince
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Gel Prince
Boule de feu Sorcier Tornade
Gel
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tornade
Prince
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Gel
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Gel Prince
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