Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cimetière Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Sapeurs Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Ésprit de feu Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Sapeurs Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Pêcheur
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Sapeurs Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur Gel Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Sapeurs Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Sapeurs Gobelin géant Pêcheur
Gargouilles
Sapeurs Gobelin géant Pêcheur
Sapeurs
Ésprit de feu Gargouilles Gobelin géant
Armée de squelettes
Gel
Foudre
Gobelin géant
Gobelin géant
Ésprit de feu Gargouilles Sapeurs Foudre Pêcheur
Pêcheur
Ésprit de feu Gargouilles Gobelin géant

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Gargouilles
Gel Gobelin géant Pêcheur
Sapeurs
Armée de squelettes
Gel
Gel
Gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Gobelin géant
Gargouilles
Pêcheur
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Gobelin géant
Armée de squelettes Gargouilles Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur Ésprit de feu Gargouilles Gel Foudre
Armée de squelettes Gargouilles Pêcheur
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Ésprit de feu Gargouilles
Gargouilles Foudre Ésprit de feu Gel
Foudre Gobelin géant
Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Ésprit de feu Pêcheur
Gargouilles Armée de squelettes Gel Gobelin géant Pêcheur
Gargouilles
Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles Gel Foudre
Ésprit de feu Armée de squelettes Gargouilles Gel
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Foudre Pêcheur
Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes Pêcheur
Gel Ésprit de feu Gargouilles Pêcheur
Pêcheur
Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles Gobelin géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pêcheur
Foudre Pêcheur
Armée de squelettes Gargouilles Foudre Gobelin géant Pêcheur
Armée de squelettes Foudre Gobelin géant Pêcheur
Armée de squelettes Gobelin géant Pêcheur
Ésprit de feu Gargouilles Gel Gobelin géant
Armée de squelettes Gargouilles Foudre Gobelin géant
Armée de squelettes Gobelin géant Pêcheur
Gel Foudre Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin géant
Gargouilles
Armée de squelettes Foudre Gobelin géant
Armée de squelettes Foudre Gobelin géant
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Gel Foudre Gobelin géant Pêcheur
Gargouilles Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gel
Pêcheur
Foudre Gobelin géant
Foudre Gel
Ésprit de feu
Ésprit de feu Gargouilles Gel Gobelin géant
Ésprit de feu
Ésprit de feu Gel Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Ésprit de feu Gargouilles Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Pêcheur
Foudre Gargouilles Gel Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre
Foudre
Foudre Gel
Gargouilles Foudre Pêcheur
Foudre Ésprit de feu Pêcheur
Foudre Ésprit de feu
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre
Gel Ésprit de feu
Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Ésprit de feu
Foudre Gargouilles Gel
Foudre
Foudre
Foudre Gel
Foudre
Foudre Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes Gel
Foudre Ésprit de feu
Gel
Foudre
Foudre
Foudre
Gargouilles Gel Foudre
Foudre
Foudre Gel Gobelin géant
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