Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Ballon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Méga gargouille Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Rage Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Ballon Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Ballon
Méga gargouille
Chevalier Ballon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Ballon
Rage
Ballon Électro-sorcier
Gel
Ballon
Ballon
Chevalier Rage Gel Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Rage Ballon

Synergies de défense 4 7

Chevalier
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga gargouille
Chevalier Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier
Rage
Gel
Méga gargouille Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Gel Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Gang de gobelins Gel
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Gel
Méga gargouille Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Gel Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Gel Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gel Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier
Gel Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille
Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Gel
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gel
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gel
Méga gargouille
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gel
Méga gargouille
Gobelin à sarbacane
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gel
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gel
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gel Électro-sorcier
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