Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Gargouilles Gel
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Boule de feu Gel Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution Boule de feu
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Gargouilles
Électrocution Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Gel Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Gel Électro-sorcier
Gel
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Gel Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Gel
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Gel
Gargouilles Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Gel Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Gel Électro-sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Gel Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Gel Électro-sorcier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Boule de feu Gel
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gel
Boule de feu Électrocution Gel
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Gel
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gel
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gel Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Gel
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gel Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Gel
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Gel Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Gel Électro-sorcier
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