Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de guérison Sorcier Bûcheron
La bûche
Esprit de guérison Bûcheron
Séisme
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Bûcheron
Poison
Sorcier
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Tornade Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution La bûche Tornade Gel Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution La bûche Tornade

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Esprit de guérison Gel La bûche Bûcheron
Esprit de guérison
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Tornade Esprit de guérison P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Gel La bûche
Gel
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Esprit de guérison Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Esprit de guérison Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Esprit de guérison
Sorcier
Tornade Gel P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Gel
Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcier Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution La bûche
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Gel
P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Tornade Gel La bûche Électrocution Bûcheron
Tornade Électrocution Sorcier Gel
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Gel La bûche Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Sorcier Gel La bûche
Sorcier Électrocution Tornade Gel P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Électrocution Gel P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Sorcier Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade La bûche Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Gel La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Sorcier P.E.K.K.A La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Tornade La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Électrocution Tornade Gel
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gel P.E.K.K.A Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche
P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Sorcier
Électrocution Tornade Gel P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Électrocution Sorcier Gel P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche
Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Gel La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution Tornade Gel
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Tornade Gel
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Tornade
La bûche
Gel
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Tornade Gel
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
La bûche
Sorcier Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade Gel La bûche Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Gel
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électrocution Gel
Électrocution Sorcier Tornade
Gel
La bûche
Sorcier Bûcheron
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Gel La bûche
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Gel La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh