Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Machine Volante Fournaise Golem Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Golem Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Électrocution
Machine Volante Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fournaise Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Fournaise Voleuse
Séisme
Fournaise
Flèches
Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Machine Volante Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Machine Volante Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Golem Fantôme royal Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Fantôme royal Voleuse Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Méga gargouille Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Golem Flèches Fournaise
Machine Volante
Fournaise Golem Fantôme royal
Fournaise
Méga gargouille Machine Volante Golem Fantôme royal Voleuse
Golem
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Machine Volante Fournaise Voleuse
Fantôme royal
Machine Volante Fournaise Voleuse
Voleuse
Flèches Fournaise Golem Fantôme royal
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 0 12

Flèches
Méga gargouille Fournaise Voleuse
Méga gargouille
Flèches Machine Volante Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit
Machine Volante
Méga gargouille Fournaise Fantôme royal Voleuse
Fournaise
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Golem
Fantôme royal
Machine Volante Fournaise
Voleuse
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fournaise
Sorcière de la nuit
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille Machine Volante Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga gargouille Fournaise Voleuse
Flèches
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit
Méga gargouille Fournaise Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Voleuse
Fournaise Sorcière de la nuit
Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Sorcière de la nuit Machine Volante Voleuse
Flèches Méga gargouille Fournaise Fantôme royal Sorcière de la nuit
Fournaise Voleuse
Fournaise Voleuse
Flèches Fournaise Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Fournaise Méga gargouille Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal Flèches Machine Volante Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Méga gargouille Machine Volante Fantôme royal
Voleuse Fournaise
Voleuse Sorcière de la nuit
Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Fournaise Machine Volante
Méga gargouille Machine Volante Fournaise Voleuse Sorcière de la nuit
Méga gargouille Machine Volante Voleuse
Méga gargouille
Méga gargouille Machine Volante
Flèches
Voleuse Sorcière de la nuit
Machine Volante Fournaise
Méga gargouille Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Flèches Fournaise
Flèches Méga gargouille Machine Volante Fournaise
Flèches Machine Volante Fournaise
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Voleuse
Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Fournaise
Flèches Machine Volante Fournaise Voleuse
Flèches Machine Volante Fournaise Voleuse
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Fournaise
Méga gargouille
Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Machine Volante Fournaise Sorcière de la nuit
Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Machine Volante Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Machine Volante
Flèches
Méga gargouille Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Méga gargouille Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fantôme royal Voleuse
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