Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fantôme royal Machine Volante Archer Magique Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Gobelin géant Fantôme royal
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin géant
Machine Volante
Méga Boule de Neige Gobelin géant Fantôme royal
Gobelin géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin géant Fantôme royal

Synergies de défense 2 16

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Machine Volante
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin géant
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Machine Volante
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Pierre tombale
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Pierre tombale Machine Volante Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Boule de Neige Pierre tombale Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Pierre tombale Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige Pierre tombale Fantôme royal
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant
Gobelin géant
Méga Boule de Neige Pierre tombale Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante
Méga Boule de Neige Gobelin géant
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Machine Volante
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Méga Boule de Neige Machine Volante Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Machine Volante Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
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