Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gargouilles Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Princesse
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Valkyrie Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière
Géant Royal Gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Géant Royal
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Princesse
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Artificière
Fût à gobelins
Géant Royal Valkyrie Artificière Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Princesse
Artificière Géant Royal Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Princesse

Synergies de défense 2 8

Gargouilles
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Gargouilles Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Géant Royal
Valkyrie
Gargouilles Artificière Princesse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Princesse
Princesse
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Princesse
Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Artificière Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière Princesse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Gargouilles Artificière Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Princesse
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Artificière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie
Artificière Princesse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Gargouilles
Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Gargouilles Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Princesse
Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Princesse
Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Gargouilles Armée de squelettes Princesse
Artificière Princesse
Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
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