Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Prince Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Prince Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Prince
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Squelette géant
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 1 17

Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier
Prince
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Squelette géant
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcier Prince Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Artificière Sorcier Squelette géant Archer Magique
Bourreau Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Électro-sorcier
Artificière Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Bourreau Artificière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau Archer Magique
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Prince
Squelette géant Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Squelette géant Archer Magique
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Squelette géant
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Artificière Prince Squelette géant
Sorcier Bourreau Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Artificière Sorcier Prince Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Prince Squelette géant Archer Magique
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Prince Squelette géant
Artificière Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Prince Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Bourreau Archer Magique
Squelette géant
Artificière Prince Bourreau
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Prince Bourreau Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
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