Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Fantôme royal
La bûche
Artificière Golem d'élixir Cavabélier
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Bouliste Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Artificière Golem d'élixir
Foudre
Bouliste Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Poison Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Fantôme royal Poison Dragon de l'enfer Bouliste Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Fantôme royal Poison

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Bouliste Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Poison Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Bouliste Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Golem d'élixir Poison Cavabélier
Fantôme royal
Golem d'élixir Poison Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Cavabélier
Artificière Poison Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Poison Fantôme royal Cavabélier

Synergies de défense 0 4

Artificière
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Poison
Méga Chevalier
Bouliste
Fantôme royal
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Artificière Poison Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Cavabélier
Dragon de l'enfer Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Bouliste Cavabélier Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Poison Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier Artificière Poison
Bouliste Poison Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
Poison Artificière Bouliste Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Poison Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Artificière Poison Fantôme royal
Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Bouliste Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Poison Bouliste
Méga Chevalier Artificière Bouliste Fantôme royal Cavabélier
Poison Artificière Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier
Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste Fantôme royal
Poison Artificière Bouliste Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Bouliste Cavabélier
Bouliste Méga Chevalier Cavabélier
Bouliste Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Poison Cavabélier
Bouliste Cavabélier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Poison Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bouliste
Méga Chevalier Poison Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Cavabélier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Poison Bouliste Dragon de l'enfer
Poison Bouliste Méga Chevalier Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Fantôme royal
Artificière Poison Bouliste Fantôme royal Cavabélier
Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Poison Cavabélier
Artificière Poison Bouliste
Poison Artificière Bouliste Cavabélier
Poison Artificière Cavabélier
Poison Bouliste
Artificière Poison Bouliste Cavabélier
Poison Artificière
Poison Artificière Bouliste
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Bouliste
Artificière Poison Bouliste Méga Chevalier
Poison
Artificière Poison Bouliste Méga Chevalier
Artificière Poison Bouliste Méga Chevalier
Poison Bouliste Méga Chevalier
Poison
Bouliste
Poison
Artificière Poison Bouliste Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Poison Bouliste Fantôme royal Cavabélier
Poison Bouliste Cavabélier Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Bouliste
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison Bouliste
Poison Artificière Cavabélier
Poison Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Poison Bouliste
Poison
Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Bouliste
Artificière Poison
Poison Artificière Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
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