Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Voleuse
La bûche
Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Voleuse
Séisme
Artificière Cabane de barbare Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mousquetaire Gardes Voleuse
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Voleuse
Poison
Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes
Foudre
Mousquetaire Cabane de barbare Voleuse
Roquette
Mousquetaire Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Voleuse Mousquetaire Cabane de barbare Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cabane de barbare Foudre Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Cabane de barbare Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Cabane de barbare Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare
Mousquetaire Flèches Artificière Voleuse
Gardes
Voleuse
Foudre
Flèches
Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Cabane de barbare Foudre Voleuse
Artificière
Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Gardes Artificière Cabane de barbare Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare
Flèches Artificière Mousquetaire
Gardes
Mousquetaire Artificière
Foudre
Flèches
Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Foudre Artificière Mousquetaire
Cabane de barbare Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Mousquetaire Foudre Voleuse
Cabane de barbare Artificière Mousquetaire Gardes Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Gardes Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Foudre Flèches Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Foudre Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Mousquetaire
Gardes Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Gardes Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Méga Chevalier Mousquetaire Gardes Foudre Voleuse
Cabane de barbare Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes
Cabane de barbare Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Foudre Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gardes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Mousquetaire Foudre Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Mousquetaire Cabane de barbare Foudre
Gardes Foudre Méga Chevalier Mousquetaire Cabane de barbare Voleuse
Cabane de barbare Mousquetaire Gardes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Cabane de barbare Foudre Voleuse
Méga Chevalier Cabane de barbare
Foudre Méga Chevalier Artificière Cabane de barbare Voleuse
Mousquetaire Cabane de barbare Gardes
Méga Chevalier Mousquetaire Gardes
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes
Foudre Méga Chevalier Cabane de barbare Gardes Voleuse
Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Méga Chevalier
Gardes Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Foudre
Flèches Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Voleuse
Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Foudre Flèches Cabane de barbare Voleuse
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Gardes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Cabane de barbare Foudre
Flèches Artificière Foudre Voleuse
Foudre Mousquetaire Gardes
Artificière Foudre Flèches Mousquetaire Voleuse
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Voleuse
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Cabane de barbare
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Voleuse
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Cabane de barbare Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches
Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Foudre Voleuse
Foudre Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire Voleuse
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Gardes
Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Mousquetaire Cabane de barbare Gardes Voleuse
Foudre Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Foudre Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Gardes Foudre
Artificière Mousquetaire Foudre
Foudre Artificière Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
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