Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Bébé dragon Mineur
Électrocution
Archers Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Archers Artificière Électro-sorcier
La bûche
Archers Artificière
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière Machine Volante
Colis royal
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Archers Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Artificière Mineur Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Artificière Mineur

Synergies d’attaque 1 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Fût à barbares Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Artificière
Mineur Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon
Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Artificière Archers Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 20

Archers
Fût à barbares Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Archers Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Machine Volante
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Mineur
Fût à barbares Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Artificière Fût à barbares Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Électro-sorcier Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Archers Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Archers Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Archers Machine Volante Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Bébé dragon
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Mineur Artificière Machine Volante
Électro-sorcier
Artificière Mineur Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Artificière Fût à barbares Bébé dragon Mineur
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Archers Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mineur Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Machine Volante Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante
Mineur Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Archers Machine Volante Fût à barbares
Archers Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Mineur Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Bébé dragon
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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