Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Poison
Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite La bûche
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Rage La bûche Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Fournaise
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Rage
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Boule de feu

Synergies de défense 1 6

Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Boule de feu
La bûche
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Armée de squelettes
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Rage
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier La bûche
La bûche
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Fournaise La bûche
Fournaise Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Fournaise
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Fournaise
Fournaise Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Fournaise Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Fournaise La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Fournaise La bûche
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Boule de feu Barbares d'élite Fournaise Sorcier Armée de squelettes La bûche
Fournaise Sorcier La bûche Boule de feu
Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Fournaise La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Boule de feu Fournaise Sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Boule de feu Fournaise La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Fournaise La bûche
Boule de feu Sorcier Fournaise
Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise La bûche
Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
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