Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Fournaise Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Géant Royal Fournaise
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Bourreau
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau
Poison
Fournaise Bourreau
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Boule de feu Fournaise
Géant Royal
Boule de feu Fournaise Chevaucheur de cochon Tornade Bourreau
Boule de feu
Géant Royal Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon Fournaise Tornade
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade Bourreau
Fournaise
Géant Royal Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Bourreau Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Tornade Géant Royal Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Bourreau Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade
Géant Royal
Boule de feu
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Boule de feu Bourreau Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise
Bourreau
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise Bourreau
Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade Chevalier Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Tornade Fournaise Bourreau
Fournaise Tornade Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade
Chevalier Tornade Mini P.E.K.K.A
Bourreau Chevalier Boule de feu Fournaise Tornade
Bourreau Boule de feu Fournaise Tornade
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bourreau Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu Chevalier Fournaise Tornade Bourreau
Fournaise Tornade Bourreau Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Boule de feu Fournaise
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Fournaise
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fournaise Tornade Bourreau
Bourreau Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bourreau Fournaise
Boule de feu Bourreau Fournaise Tornade
Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Bourreau
Chevalier Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau
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