Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Princesse Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Princesse Voleuse
Fût à barbares
Armée de squelettes Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Princesse Voleuse Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Ballon Princesse Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Ballon Voleuse Archer Magique Bûcheron
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Princesse Voleuse Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Armée de squelettes Princesse Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Armée de squelettes
Bébé dragon
Boule de feu Ballon Voleuse Bûcheron
Ballon
Bûcheron Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse
Boule de feu Ballon
Voleuse
Bébé dragon Ballon Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Boule de feu Ballon Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Ballon Bébé dragon Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 0 13

Boule de feu
Princesse Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon
Voleuse Bûcheron
Ballon
Princesse
Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon Boule de feu Princesse Voleuse Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Voleuse
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes
Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Archer Magique Bébé dragon Voleuse
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Princesse
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Armée de squelettes Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Princesse Archer Magique
Boule de feu Princesse Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Princesse Voleuse Archer Magique
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