Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Boule de feu Archer Magique Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Archer Magique Bûcheron Zappy
Archer Magique
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 18

Boule de feu
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Zappy
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Bûcheron Zappy
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Boule de feu La bûche Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Zappy La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Zappy Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier La bûche Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes La bûche Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy
Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Boule de feu La bûche Archer Magique Bûcheron
Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu La bûche Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu
La bûche Zappy
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique Zappy
Boule de feu La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu La bûche Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
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