Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Sorcier Pêcheur
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à gobelins La bûche Pêcheur

Synergies de défense 2 11

Artificière
La bûche Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier La bûche
Armée de squelettes Artificière La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Sorcier La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes La bûche Pêcheur
Sorcier La bûche Artificière Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Artificière Sorcier La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Boule de feu
Méga Chevalier Armée de squelettes Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Sorcier
Boule de feu La bûche Artificière Sorcier Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche Pêcheur
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Sorcier Pêcheur
Boule de feu Sorcier La bûche Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
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