Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Bélier de combat Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Bélier de combat Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Boule de feu Bélier de combat Bûcheron Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Bélier de combat Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bélier de combat Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution Bélier de combat Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Boule de feu Bélier de combat Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares d'élite Bélier de combat
Bélier de combat
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Armée de squelettes
Bûcheron
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Flèches
Électrocution Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Flèches Bûcheron
Bélier de combat
Armée de squelettes
Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Flèches Boule de feu Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Bûcheron
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Flèches Boule de feu Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Flèches Horde de gargouilles Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Flèches Boule de feu Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Barbares d'élite Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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