Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Ballon Voleuse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Ballon Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Ballon Voleuse
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Ballon Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Sorcière Ballon Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse
Ballon
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Voleuse
Voleuse
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Squelette géant

Synergies de défense 1 7

Boule de feu
Tour de l'enfer Voleuse
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Squelette géant Voleuse
Sorcière
Squelette géant Voleuse
Ballon
Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière
Voleuse
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Squelette géant Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Voleuse
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Boule de feu Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Squelette géant Voleuse
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