Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Prince Princesse
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Princesse
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Princesse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Gang de gobelins Princesse
Foudre
Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Princesse Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Fût à barbares Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince Princesse
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Princesse
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Prince Princesse
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse
Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince

Synergies de défense 1 11

Gobelins
Fût à barbares Princesse
Flèches
Boule de feu Fût à barbares Prince
Gang de gobelins
Fût à barbares Prince Princesse
Boule de feu
Fût à barbares Flèches Princesse
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Boule de feu Gobelins Flèches Gang de gobelins Prince Princesse
Prince
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares
Princesse
Gobelins Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Gobelins
Prince Gobelins Gang de gobelins
Flèches Boule de feu Fût à barbares Prince Princesse
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Gobelins
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Prince Princesse
Gang de gobelins Gobelins Fût à barbares Prince
Gobelins Gang de gobelins Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Prince Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Gobelins Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Prince Princesse
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Boule de feu Prince
Gobelins Flèches Gang de gobelins Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Gobelins Gang de gobelins Fût à barbares Prince
Flèches Fût à barbares Boule de feu Princesse
Prince
Gang de gobelins Gobelins Flèches Boule de feu Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Boule de feu Fût à barbares Prince
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Prince
Gang de gobelins Gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins Prince
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Prince Gobelins Boule de feu
Prince
Gobelins Boule de feu Fût à barbares Prince
Gang de gobelins
Prince
Flèches Boule de feu Prince
Prince Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Gobelins Boule de feu Fût à barbares Prince
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares Prince
Boule de feu Flèches Fût à barbares
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Flèches Boule de feu
Gobelins Gang de gobelins Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Fût à barbares Prince Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Boule de feu Fût à barbares Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Princesse Flèches Boule de feu Fût à barbares Prince
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares Prince Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Princesse
Prince
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares Princesse
Boule de feu Flèches Prince Princesse
Boule de feu Flèches Fût à barbares
Flèches Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Prince
Flèches Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Prince Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Gang de gobelins Prince Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Prince
Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Fût à barbares Prince Princesse
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