Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Méga gargouille Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Pêcheur Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Archer Magique Cimetière
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Pêcheur Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Pêcheur Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Pêcheur Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Pêcheur Archer Magique Cimetière
Foudre
Méga gargouille Pêcheur Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Pêcheur Boule de feu Archer Magique Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Mineur

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Méga gargouille Mineur Pêcheur Cimetière
Gang de gobelins
Mineur
Méga gargouille
Esprit de glace Boule de feu Mineur Cimetière
Boule de feu
Cimetière Méga gargouille Mineur Archer Magique
Mineur
Gang de gobelins Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Archer Magique Cimetière
Pêcheur
Esprit de glace Cimetière
Archer Magique
Boule de feu Mineur
Cimetière
Boule de feu Esprit de glace Méga gargouille Mineur Pêcheur

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Mineur Pêcheur Archer Magique
Gang de gobelins
Esprit de glace Mineur Pêcheur Archer Magique
Méga gargouille
Esprit de glace Mineur Pêcheur
Boule de feu
Esprit de glace Mineur
Mineur
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu
Pêcheur
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Pêcheur
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur Méga gargouille
Gang de gobelins Méga gargouille Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Méga gargouille Archer Magique
Méga gargouille Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Esprit de glace Mineur Pêcheur
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Méga gargouille Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Gang de gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Esprit de glace Boule de feu Gang de gobelins Méga gargouille Pêcheur Archer Magique
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Gang de gobelins Méga gargouille Mineur Pêcheur Archer Magique
Gang de gobelins Esprit de glace Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Boule de feu Esprit de glace Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu
Pêcheur
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Méga gargouille Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Esprit de glace Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Esprit de glace Archer Magique
Boule de feu Mineur Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Mineur Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu
Pêcheur
Méga gargouille Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Méga gargouille Pêcheur
Boule de feu Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Mineur Archer Magique
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Méga gargouille Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
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