Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Poison
Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Fournaise Bourreau
Roquette
Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Boule de feu Fournaise Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Tornade La bûche
Fournaise
Miroir Fût à gobelins
Miroir
Boule de feu Fût à gobelins La bûche Fournaise Armée de squelettes Tornade
Fût à gobelins
Miroir Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Tornade
Boule de feu Bourreau Miroir La bûche
Bourreau
Tornade La bûche
La bûche
Miroir Boule de feu Tornade Bourreau

Synergies de défense 7 8

Boule de feu
Miroir Tornade La bûche
Fournaise
Miroir Armée de squelettes Tornade
Miroir
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Tornade Bourreau La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Fournaise Bourreau La bûche
Tornade
Boule de feu Miroir Bourreau Fournaise La bûche
Bourreau
Tornade Miroir Armée de squelettes La bûche
La bûche
Boule de feu Miroir Armée de squelettes Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau La bûche
Armée de squelettes Fournaise Bourreau La bûche
Fournaise Armée de squelettes Tornade Bourreau
Armée de squelettes Fournaise
Boule de feu Armée de squelettes Tornade La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Tornade La bûche Fournaise Bourreau
Fournaise Tornade Boule de feu Bourreau
Boule de feu La bûche
Fournaise Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Bourreau Boule de feu Fournaise Tornade La bûche
Bourreau Boule de feu Fournaise Tornade
Fournaise Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Fournaise Tornade La bûche
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Tornade Boule de feu Fournaise La bûche
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Tornade Bourreau
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Tornade Bourreau La bûche
Fournaise Tornade Bourreau La bûche Boule de feu
Tornade
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise
Boule de feu Bourreau La bûche
Armée de squelettes Fournaise La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Tornade La bûche
Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau Tornade
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise
Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Tornade La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Bourreau
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau La bûche
Bourreau Boule de feu La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau Fournaise La bûche
Boule de feu Bourreau Fournaise Tornade
Fournaise Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Tornade Bourreau
Boule de feu La bûche Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Boule de feu Fournaise La bûche
Boule de feu Fournaise Bourreau La bûche
Boule de feu Fournaise Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu La bûche Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Tornade Bourreau
La bûche Boule de feu
Boule de feu Bourreau
La bûche Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Bourreau
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
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