Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bouliste Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcière Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Gel Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Gel Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bouliste Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Boule de feu Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière Bouliste Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Sorcier de glace Boule de feu Gel Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Golem Gel Électro-sorcier
Gel
Boule de feu
Sorcière
Bouliste Golem
Bouliste
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Golem
Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Bouliste Golem
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Golem
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 11

Boule de feu
Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière
Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Golem
Sorcier de glace
Boule de feu Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Boule de feu Gel Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Bouliste Gel Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Gel Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Boule de feu Gel Sorcière Sorcier de glace
Bouliste Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Boule de feu Gel Bouliste
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Gel Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Gel Sorcière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Gel Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel Sorcière Boule de feu Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bouliste Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu Gel Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Gel Électro-sorcier Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Bouliste
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste Boule de feu Gel Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel
Boule de feu Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Gel Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Bouliste
Boule de feu Gel Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Gel
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu
Gel Boule de feu Sorcière Bouliste Sorcier de glace
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Gel Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Gel Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Gel Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh