Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Cage Gobeline Électrocuteurs Miroir Clonage Bourreau Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Bombardier Bourreau Bûcheron Zappy
La bûche
Bombardier Géant Royal Bûcheron Zappy
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Foudre
Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron Horde de gargouilles Bourreau Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles
Géant Royal Bûcheron Zappy
Géant Royal
Bombardier Boule de feu Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron Zappy
Boule de feu
Géant Royal Zappy
Bourreau
Géant Royal
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Zappy
Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Géant Royal Boule de feu Bûcheron

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Horde de gargouilles
Zappy
Géant Royal
Boule de feu
Bûcheron
Bourreau
Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Boule de feu Bourreau
Zappy
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Bombardier Bourreau
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Bombardier
Bombardier Boule de feu Bûcheron Zappy
Boule de feu Bombardier Bourreau Bûcheron
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron
Bombardier Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Bourreau Bombardier Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Boule de feu
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy Bombardier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Bourreau Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Dragon de l'enfer Zappy Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Zappy Bombardier Boule de feu Bourreau Bûcheron
Boule de feu Bombardier Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron
Bourreau Bombardier Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Zappy
Boule de feu Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Horde de gargouilles Zappy
Bûcheron Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu Bourreau Horde de gargouilles
Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Dragon de l'enfer Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Bûcheron Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Zappy
Zappy Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Bourreau
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Bombardier Boule de feu Bourreau Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Bourreau Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Zappy
Bombardier Boule de feu Bourreau Zappy
Bombardier Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Boule de feu Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Bourreau Bûcheron Zappy
Bombardier Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Zappy
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