Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Golem de glace Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Bombardier Électrocution Golem de glace

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Golem de glace
Bombardier
Électrocution Golem de glace Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Golem de glace
Horde de gargouilles
Électrocution Golem de glace Chevaucheur de cochon
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Bombardier Électrocution Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Golem de glace Bombardier Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 10

Ésprit de feu
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Bombardier
Golem de glace Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Golem de glace
Bombardier Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Électrocution Golem de glace
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Ésprit de feu Bombardier Golem de glace
Tour de l'enfer
Bombardier Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Bombardier Électrocution Golem de glace
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace
Armée de squelettes Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace
Bombardier Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Golem de glace
Électrocution
Horde de gargouilles
Golem de glace
Bombardier Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Golem de glace
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Golem de glace
Horde de gargouilles
Électrocution Golem de glace
Bombardier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Golem de glace Ésprit de feu Bombardier
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Golem de glace
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Ésprit de feu Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution
Horde de gargouilles
Bombardier Électrocution Golem de glace
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
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