Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bébé dragon Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Cochons Royaux Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Clonage
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Cochons Royaux Gardes Clonage Bébé dragon Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Cochons Royaux Gardes Clonage Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Cochons Royaux Gardes Clonage Princesse Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Cochons Royaux Gardes Clonage Princesse
Séisme
Cochons Royaux Gardes Clonage
Flèches
Ésprit de feu Cochons Royaux Gardes Clonage Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Cochons Royaux Gardes Clonage Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Cochons Royaux Clonage Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Poison
Cochons Royaux Gardes Clonage Princesse Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gardes Clonage Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Gardes Clonage Princesse Bébé dragon Électro-sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Ésprit de feu Gardes Clonage

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Cochons Royaux Bébé dragon
Cochons Royaux
Ésprit de feu Gardes Clonage Princesse Électro-sorcier
Miroir
Princesse
Gardes
Cochons Royaux Clonage
Clonage
Cochons Royaux Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Ésprit de feu Clonage Électro-sorcier
Princesse
Cochons Royaux Miroir
Électro-sorcier
Cochons Royaux Clonage Bébé dragon

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Électro-sorcier
Cochons Royaux
Miroir
Princesse Électro-sorcier
Gardes
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Clonage
Bébé dragon
Gardes
Princesse
Miroir Gardes
Électro-sorcier
Ésprit de feu Miroir Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier
Princesse
Ésprit de feu Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Électro-sorcier
Princesse
Gardes Ésprit de feu Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Ésprit de feu Gardes Électro-sorcier
Ésprit de feu Gardes Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Ésprit de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gardes Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon
Gardes Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier
Gardes
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon
Gardes
Gardes
Gardes Électro-sorcier
Gardes
Bébé dragon Princesse
Gardes Électro-sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon
Gardes
Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Ésprit de feu Gardes Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Princesse
Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Ésprit de feu Gardes Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Gardes Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh