Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier La bûche
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu La bûche Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Boule de feu
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Chevalier La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier La bûche Dragon de l'enfer
La bûche
Boule de feu Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier La bûche
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu La bûche
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu La bûche
Dragon de l'enfer Boule de feu
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
Ésprit de feu Boule de feu Chevalier Armée de squelettes La bûche
La bûche Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Chevalier La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier La bûche
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu
Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Chevalier Boule de feu Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer
Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
Boule de feu La bûche Ésprit de feu
Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Ésprit de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
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