Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Géant Royal Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Canon Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Canon Bourreau Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Canon Géant Royal Squelette géant
Séisme
Canon
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Canon Bourreau
Foudre
Chevalier Canon Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Canon Boule de feu Dragon de l'enfer Bourreau Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Chevalier Canon Boule de feu

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer
Chevalier
Bourreau Ésprit de feu Boule de feu
Canon
Géant Royal
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Géant Royal Chevalier
Bourreau
Chevalier Géant Royal
Squelette géant
Ésprit de feu Géant Royal
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu

Synergies de défense 3 5

Ésprit de feu
Chevalier Squelette géant
Chevalier
Ésprit de feu Canon Bourreau Boule de feu
Canon
Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Géant Royal
Boule de feu
Chevalier Canon
Bourreau
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Bourreau
Dragon de l'enfer
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu Bourreau
Dragon de l'enfer Chevalier Canon Bourreau
Canon Ésprit de feu Chevalier Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Chevalier
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Ésprit de feu Canon Bourreau
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Canon Boule de feu Bourreau
Canon Boule de feu Squelette géant
Canon Dragon de l'enfer
Chevalier Ésprit de feu Canon Squelette géant
Bourreau Chevalier Canon Boule de feu Squelette géant
Bourreau Dragon de l'enfer Boule de feu
Canon Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Squelette géant
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Canon
Dragon de l'enfer Chevalier Canon
Canon Boule de feu Dragon de l'enfer
Chevalier Canon Boule de feu Bourreau
Ésprit de feu Canon Boule de feu Chevalier Bourreau
Bourreau Ésprit de feu Chevalier Canon Boule de feu Squelette géant Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Chevalier Canon Boule de feu Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Boule de feu
Squelette géant Chevalier Canon Bourreau Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau
Chevalier Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Chevalier Dragon de l'enfer
Squelette géant Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Chevalier Canon Boule de feu Bourreau
Canon Boule de feu Bourreau
Chevalier Boule de feu Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Bourreau Canon Boule de feu Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Squelette géant
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Chevalier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Bourreau
Boule de feu Ésprit de feu Bourreau
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Squelette géant
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