Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Tesla Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Canon Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Canon
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Canon Tesla Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Canon
Séisme
Bombardier Canon Tesla
Flèches
Ésprit de feu Bombardier
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Canon Tesla Sorcier Bébé dragon
Poison
Bombardier Canon Sorcier
Foudre
Chevalier Canon Tesla Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier La bûche Chevalier Canon Tesla Bébé dragon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Bébé dragon
Bombardier
Chevalier Bébé dragon
Chevalier
Bébé dragon Ésprit de feu Bombardier Sorcier La bûche
Canon
Tesla
Sorcier
Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Ésprit de feu Bombardier
La bûche
Chevalier

Synergies de défense 6 13

Ésprit de feu
Chevalier La bûche
Bombardier
Chevalier Canon Tesla La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Canon Tesla Sorcier Bébé dragon La bûche
Canon
Chevalier La bûche Bombardier Sorcier Bébé dragon
Tesla
Chevalier La bûche Bombardier Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Canon Tesla La bûche
Bébé dragon
Chevalier Canon Tesla La bûche
La bûche
Canon Tesla Ésprit de feu Bombardier Chevalier Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Tesla Sorcier Bébé dragon La bûche
Bombardier Chevalier Canon Tesla La bûche
Canon Tesla Ésprit de feu Bombardier Chevalier
Canon Tesla Bombardier Chevalier
Bombardier La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Canon Tesla Bébé dragon
Tesla Ésprit de feu Canon Sorcier Bébé dragon
Canon Tesla Bébé dragon La bûche
Canon Tesla
Chevalier Ésprit de feu Bombardier Canon Tesla
Bombardier Chevalier Canon Tesla Sorcier Bébé dragon La bûche
Tesla Sorcier Bébé dragon
Canon Tesla Ésprit de feu Bombardier Chevalier Sorcier La bûche
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Canon Tesla Bébé dragon La bûche
Chevalier Canon Tesla
Canon Tesla La bûche
Tesla Sorcier Bombardier Chevalier Canon
Ésprit de feu Canon Tesla Bombardier Chevalier Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Ésprit de feu Bombardier Chevalier Canon Tesla
Canon Tesla
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Chevalier Canon Tesla Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla
Bombardier Chevalier Tesla Sorcier Bébé dragon La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Canon Tesla
Ésprit de feu Sorcier Tesla Bébé dragon
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Chevalier Bébé dragon La bûche
Canon Tesla
Chevalier Tesla
La bûche
Chevalier Canon Tesla Sorcier
Sorcier Bombardier Canon Tesla Bébé dragon
Tesla Bombardier Chevalier Bébé dragon La bûche
Bombardier Canon Tesla Sorcier Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Chevalier La bûche
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
Sorcier Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
La bûche Sorcier
Ésprit de feu
Chevalier Sorcier La bûche
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Sorcier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Sorcier Bébé dragon
La bûche Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Bombardier Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
La bûche
Chevalier Sorcier Bébé dragon
La bûche Bombardier Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
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