Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Barbares Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Mousquetaire
Électrocution
Ésprit de feu Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Barbares Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Barbares Mousquetaire Prince
Séisme
Barbares
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Barbares Mousquetaire Prince Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Barbares Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Barbares Mousquetaire Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Prince Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Archer Magique Barbares Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Chevalier Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Prince
Chevalier
Mousquetaire Ésprit de feu Boule de feu Prince Sorcier de glace Archer Magique
Barbares
Boule de feu
Chevalier Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Prince
Prince
Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Chevalier Prince
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Prince

Synergies de défense 4 5

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique Boule de feu
Barbares
Boule de feu
Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Chevalier Boule de feu
Prince
Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Chevalier Boule de feu Prince
Archer Magique
Chevalier Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Barbares Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Barbares Prince Ésprit de feu Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Prince Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Barbares Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Barbares Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Chevalier Ésprit de feu Barbares Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace Chevalier Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Barbares Prince Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Ésprit de feu Boule de feu Barbares Prince Archer Magique
Barbares Chevalier Prince
Barbares Boule de feu Prince
Barbares Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Boule de feu Chevalier Barbares Mousquetaire Prince Sorcier de glace Archer Magique
Ésprit de feu Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Barbares Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Prince Archer Magique
Barbares Chevalier Mousquetaire Prince
Prince Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Chevalier Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Prince Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Barbares Prince
Chevalier Barbares Boule de feu Prince Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Chevalier Barbares Mousquetaire Prince
Barbares Boule de feu Prince
Barbares Prince Chevalier Boule de feu
Barbares Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Barbares Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Barbares Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Ésprit de feu Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Mousquetaire Prince
Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Barbares Boule de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Prince
Boule de feu Archer Magique
Ésprit de feu Barbares Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Prince Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Prince Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh