Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électrocuteurs Gobelin géant Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Électrocuteurs Ballon Gobelin géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à barbares Ballon Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électrocuteurs Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Électrocuteurs Ballon Gobelin géant
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Électrocuteurs Ballon Sorcier de glace
Poison
Électrocuteurs Ballon Sorcier de glace
Foudre
Ballon Sorcier de glace
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à barbares Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Électrocuteurs Ballon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de glace Fût à barbares Tornade

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon Gobelin géant
Esprit de glace
Ballon Fût à barbares Gobelin géant
Électrocuteurs
Fût à barbares Ballon Gobelin géant
Fût à barbares
Ballon Esprit de glace Électrocuteurs Tornade Gobelin géant Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Ballon Gobelin géant Sorcier de glace
Ballon
Esprit de glace Fût à barbares Ésprit de feu Électrocuteurs Tornade Gobelin géant Sorcier de glace
Gobelin géant
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Ballon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Ballon Gobelin géant

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Esprit de glace Tornade
Esprit de glace
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Gobelin géant Sorcier de glace
Électrocuteurs
Esprit de glace Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocuteurs Tornade Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Fût à barbares Gobelin géant
Ballon
Gobelin géant
Esprit de glace Tornade
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Fût à barbares Gobelin géant
Esprit de glace Électrocuteurs Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocuteurs Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Ésprit de feu Électrocuteurs Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Sorcier de glace
Fût à barbares Gobelin géant
Électrocuteurs Tornade Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Gobelin géant
Électrocuteurs Tornade Sorcier de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Sorcier de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Fût à barbares Tornade
Électrocuteurs
Tornade Esprit de glace Électrocuteurs
Électrocuteurs Tornade
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocuteurs Tornade
Ésprit de feu Électrocuteurs Fût à barbares Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocuteurs Esprit de glace Gobelin géant
Électrocuteurs Fût à barbares Tornade Gobelin géant
Électrocuteurs Gobelin géant
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Tornade Gobelin géant Sorcier de glace
Électrocuteurs Gobelin géant Sorcier de glace
Électrocuteurs Gobelin géant
Esprit de glace Électrocuteurs Fût à barbares Tornade
Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs
Tornade Gobelin géant
Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs
Électrocuteurs Esprit de glace Fût à barbares Tornade Gobelin géant
Électrocuteurs Fût à barbares Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Fût à barbares Gobelin géant
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Gobelin géant Sorcier de glace
Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Tornade
Ésprit de feu Tornade
Fût à barbares Tornade
Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Ésprit de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à barbares Tornade
Tornade
Tornade
Fût à barbares
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Tornade
Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace
Esprit de glace Électrocuteurs
Esprit de glace Électrocuteurs
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocuteurs Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocuteurs Tornade Sorcier de glace
Fût à barbares
Tornade
Esprit de glace Électrocuteurs Tornade
Électrocuteurs Tornade
Fût à barbares Tornade Gobelin géant
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