Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem d'élixir Fantôme royal Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gang de gobelins Golem d'élixir Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal
Golem d'élixir
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Valkyrie
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Golem d'élixir Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Ésprit de feu Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon
Fantôme royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Archer Magique
Golem d'élixir
Valkyrie
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Valkyrie
Fantôme royal
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Ésprit de feu Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Valkyrie Fantôme royal
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Gang de gobelins Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal Ésprit de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Ésprit de feu Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Gang de gobelins
Valkyrie Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Ésprit de feu Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Ésprit de feu Gang de gobelins Archer Magique
Ésprit de feu Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Fantôme royal Archer Magique
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