Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Clonage Bourreau Squelette géant Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Clonage Bourreau Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Clonage Bourreau Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Clonage Bourreau
Foudre
Sorcier Bourreau Bûcheron
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Clonage Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Armée de squelettes Clonage Boule de feu Bûcheron Sorcier Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Armée de squelettes Clonage Boule de feu

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Sorcier
Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Bourreau
Squelette géant
Clonage Ésprit de feu Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Ésprit de feu Sorcier Clonage Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Squelette géant
Boule de feu
Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcier Bourreau Squelette géant Bûcheron
Clonage
Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Bourreau Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Ésprit de feu Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Ésprit de feu Bourreau Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Ésprit de feu Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Boule de feu Sorcier Squelette géant Bûcheron
Bourreau Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Squelette géant
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Sorcier Bourreau Ésprit de feu Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Boule de feu
Squelette géant Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bourreau
Armée de squelettes Boule de feu Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Armée de squelettes Bûcheron
Squelette géant Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Boule de feu Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Boule de feu Bourreau Squelette géant Bûcheron
Bourreau Boule de feu Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier Bourreau Ésprit de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu Sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Ésprit de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Bûcheron
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Bourreau
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Squelette géant
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