Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Barbares Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Tesla Barbares Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcière
Poison
Barbares Sorcière
Foudre
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Roquette
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Tesla Valkyrie Barbares Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Flèches Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Tesla
Barbares
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Ésprit de feu Méga Chevalier
Valkyrie
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcière

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Valkyrie
Flèches
Méga Chevalier Tesla Barbares Valkyrie
Tesla
Flèches Valkyrie
Barbares
Flèches
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Tesla Sorcière
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Tesla Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tesla Barbares Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie
Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Barbares Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Ésprit de feu Flèches Sorcière
Flèches Tesla Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Barbares Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Tesla Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Sorcière Flèches Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Sorcière
Tesla Barbares Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier Flèches Tesla Barbares Sorcière
Barbares Barbares d'élite Tesla Méga Chevalier
Barbares Tesla Barbares d'élite Méga Chevalier
Tesla Barbares Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Flèches Tesla Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Ésprit de feu Tesla Barbares Méga Chevalier
Barbares Tesla Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier Ésprit de feu Flèches Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite Sorcière
Flèches Tesla Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Tesla Barbares Barbares d'élite
Barbares Tesla Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Tesla Sorcière
Tesla Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Tesla Barbares Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière Tesla Barbares
Méga Chevalier Tesla Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Flèches Barbares Barbares d'élite Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier Tesla Valkyrie Sorcière
Tesla Barbares Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Sorcière
Ésprit de feu Flèches Sorcière
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Barbares d'élite
Flèches Valkyrie
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Barbares Sorcière
Ésprit de feu Flèches Sorcière
Flèches
Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
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