Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Canon
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Barbares d'élite Valkyrie
La bûche
Ésprit de feu Canon Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gargouilles Canon Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Canon
Foudre
Canon Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gargouilles Canon Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 8 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gel
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Valkyrie
Canon
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Valkyrie Gel Barbares d'élite
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Valkyrie
Flèches
Canon Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Canon Gel
Canon
Flèches Gargouilles Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Canon Gel
Chevaucheur de cochon
Gel
Gargouilles Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Canon Valkyrie
Canon Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Gel
Canon Barbares d'élite Gargouilles Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Gel Ésprit de feu Gargouilles Canon Valkyrie
Gargouilles Ésprit de feu Flèches Canon Gel
Flèches Canon Valkyrie
Canon Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Canon Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Flèches Canon Gel
Flèches Gargouilles
Canon Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Gel
Ésprit de feu Valkyrie Flèches Gargouilles Canon Gel
Barbares d'élite Canon
Canon Barbares d'élite Gel
Flèches Gargouilles Canon Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Canon Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Valkyrie Gel Ésprit de feu Gargouilles Canon
Canon Barbares d'élite
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Gargouilles Canon Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gel
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Gel Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Canon
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Canon Valkyrie
Canon Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Valkyrie Gel
Flèches Gargouilles Valkyrie Canon Barbares d'élite Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Gel
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Gel
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Valkyrie
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Gel
Flèches Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Gel Ésprit de feu Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches
Gargouilles Gel
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Gel
Ésprit de feu Flèches
Gel
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Gel
Gel
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