Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Méga gargouille Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Squelette géant Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Méga gargouille Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Princesse Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Princesse Zappy
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Squelette géant Princesse Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Squelette géant Princesse Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Zappy
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Zappy
Foudre
Chevalier Méga gargouille Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Méga gargouille Squelette géant Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Méga gargouille Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Chevalier
Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Ésprit de feu Flèches Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Squelette géant Princesse Zappy
Méga gargouille
Chevalier Ésprit de feu Flèches Squelette géant Zappy
Squelette géant
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Zappy
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Zappy
Zappy
Flèches Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Squelette géant Princesse

Synergies de défense 4 14

Ésprit de feu
Chevalier Squelette géant Zappy
Flèches
Chevalier Méga gargouille Squelette géant Zappy
Chevalier
Ésprit de feu Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Flèches Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Squelette géant Princesse Zappy
Méga gargouille
Chevalier Flèches Squelette géant Princesse Zappy
Squelette géant
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Squelette géant
Zappy
Ésprit de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Zappy
Zappy Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Zappy Ésprit de feu Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Zappy Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Flèches Squelette géant Princesse Zappy
Flèches Gang de gobelins Ésprit de feu Méga gargouille
Méga gargouille Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Princesse
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Squelette géant Zappy
Gang de gobelins Flèches Chevalier Méga gargouille Squelette géant Princesse
Flèches Méga gargouille Gang de gobelins Princesse
Zappy Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Ésprit de feu Zappy Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Princesse
Zappy Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy
Zappy Flèches Chevalier Gang de gobelins
Ésprit de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Flèches Ésprit de feu Chevalier Méga gargouille Squelette géant Princesse
Zappy
Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches Chevalier Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Zappy
Flèches Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Squelette géant Chevalier Zappy
Gang de gobelins Squelette géant Chevalier Zappy
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Zappy
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Zappy Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Squelette géant Chevalier Zappy
Squelette géant Chevalier Méga gargouille Zappy
Gang de gobelins Méga gargouille Zappy
Chevalier Méga gargouille Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Zappy
Princesse Zappy
Gang de gobelins Zappy Chevalier Méga gargouille Squelette géant
Flèches Méga gargouille Squelette géant Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Squelette géant Zappy
Flèches Princesse
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Chevalier Squelette géant Zappy
Ésprit de feu Flèches Zappy
Flèches Ésprit de feu Méga gargouille Princesse
Ésprit de feu Flèches Princesse Zappy
Flèches Ésprit de feu Princesse
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Zappy
Flèches Chevalier Princesse Zappy
Ésprit de feu Flèches Princesse
Ésprit de feu Chevalier Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Flèches Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Princesse Zappy
Ésprit de feu Flèches Princesse
Squelette géant Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Flèches
Flèches Ésprit de feu Princesse Zappy
Méga gargouille
Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Zappy
Ésprit de feu Flèches Princesse Zappy
Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Flèches Zappy
Flèches Princesse Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Princesse Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins Princesse
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Princesse
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Princesse Zappy
Flèches Princesse
Flèches Squelette géant Zappy
Méga gargouille Zappy
Gang de gobelins Squelette géant Princesse Zappy
Princesse
Squelette géant Princesse Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh