Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Fournaise
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Fournaise
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Fournaise
Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins
Barbares
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Flèches Barbares d'élite
Fournaise
Ésprit de feu Barbares d'élite

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Flèches
Barbares Boule de feu Fournaise
Gang de gobelins
Barbares Fournaise
Barbares
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles
Barbares
Barbares d'élite
Boule de feu
Flèches
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fournaise Ésprit de feu Barbares d'élite
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins Fournaise
Flèches Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Ésprit de feu Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Flèches Fournaise Ésprit de feu Barbares Boule de feu
Barbares Barbares d'élite
Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Fournaise Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Flèches Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches Boule de feu Ésprit de feu Horde de gargouilles Fournaise
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches Boule de feu Ésprit de feu
Flèches Boule de feu
Ésprit de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Boule de feu
Ésprit de feu Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Ésprit de feu Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Fournaise
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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