Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Archers Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Archers
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Archers Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Archers

Synergies d’attaque 9 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Fût à gobelins
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Archers Valkyrie La bûche
Archers
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Ésprit de feu Archers Chevaucheur de cochon La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche Archers Barbares d'élite Fût à gobelins
Fût à gobelins
Valkyrie Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite

Synergies de défense 2 10

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Archers
Valkyrie Électrocution La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution La bûche
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Électrocution Archers Barbares d'élite Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Électrocution Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Archers Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Électrocution La bûche
Électrocution Archers
Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Électrocution La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche Ésprit de feu Archers
Barbares d'élite
Valkyrie Ésprit de feu Archers Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Archers Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Archers
Archers Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Valkyrie
Archers Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Archers Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution Archers Barbares d'élite La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Archers La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électrocution Archers La bûche
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Valkyrie
La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Archers
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Électrocution Archers
La bûche
Valkyrie
La bûche Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche
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