Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Fournaise Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gargouilles
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Archers Gargouilles Fournaise
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Archers Gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Archers Chevalier Fournaise
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Archers Fournaise
Séisme
Bombardier Archers Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Archers Gargouilles Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Archers Chevalier Gargouilles Bouliste
Boule de feu
Bombardier Archers Gargouilles Fournaise Bouliste
Poison
Bombardier Archers Gargouilles Fournaise
Foudre
Chevalier Fournaise Bouliste
Roquette
Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Fournaise Bouliste La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier La bûche Archers Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier La bûche Archers

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Fournaise Bouliste
Bombardier
Chevalier Gargouilles
Archers
Chevalier Bouliste
Chevalier
Archers Gargouilles Ésprit de feu Bombardier Fournaise La bûche
Gargouilles
Chevalier Bombardier Bouliste
Fournaise
Ésprit de feu Chevalier Bouliste
Bouliste
Ésprit de feu Archers Gargouilles Fournaise La bûche
La bûche
Chevalier Bouliste

Synergies de défense 5 12

Ésprit de feu
Chevalier La bûche
Bombardier
Chevalier La bûche
Archers
Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Archers Gargouilles Fournaise Bouliste La bûche
Gargouilles
Chevalier Archers Bouliste La bûche
Fournaise
Archers Chevalier Bouliste
Bouliste
La bûche Archers Chevalier Gargouilles Fournaise
La bûche
Bouliste Ésprit de feu Bombardier Archers Chevalier Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Chevalier Gargouilles La bûche
Bombardier Chevalier Gargouilles Fournaise La bûche
Fournaise Bouliste Ésprit de feu Bombardier Archers Chevalier Gargouilles
Bombardier Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste
Bombardier Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Ésprit de feu Bombardier Archers Gargouilles Fournaise
Gargouilles Fournaise Ésprit de feu Archers
Bouliste La bûche
Gargouilles Fournaise
Chevalier Ésprit de feu Bombardier Archers Bouliste
Archers Gargouilles Bombardier Chevalier Fournaise Bouliste La bûche
Gargouilles Archers Fournaise
Fournaise Bouliste Ésprit de feu Bombardier Chevalier Gargouilles La bûche
Ésprit de feu Bombardier Bouliste Gargouilles Fournaise La bûche
Chevalier Fournaise
Fournaise Bouliste La bûche
Bombardier Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste
Ésprit de feu Bombardier Archers Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste La bûche
Fournaise La bûche Ésprit de feu Bombardier Archers Chevalier Gargouilles Bouliste
Bombardier Bouliste Ésprit de feu Archers Chevalier Gargouilles Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Fournaise Bouliste
Bombardier Archers Chevalier Bouliste La bûche
Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste La bûche
Bouliste Chevalier La bûche
Chevalier Bouliste
Ésprit de feu Fournaise Archers Gargouilles
Archers Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste
Chevalier
Chevalier Gargouilles La bûche
Chevalier Gargouilles Bouliste
Bouliste La bûche
Bouliste Chevalier
Bombardier Archers Fournaise Bouliste
Bombardier Archers Chevalier Gargouilles Fournaise Bouliste La bûche
Gargouilles Bouliste Bombardier Archers La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
Bombardier Ésprit de feu Fournaise Bouliste La bûche
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise
Ésprit de feu Bombardier Archers Fournaise Bouliste La bûche
La bûche Ésprit de feu Bouliste
La bûche
Ésprit de feu Gargouilles Bouliste
Chevalier Bouliste La bûche
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Chevalier Bouliste La bûche
Gargouilles
Fournaise La bûche
Bombardier Fournaise Bouliste La bûche
Fournaise Bouliste La bûche
Bombardier Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Archers Bouliste La bûche
Ésprit de feu Bombardier Bouliste La bûche
Gargouilles Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Fournaise Bouliste
La bûche Bouliste
Bouliste La bûche
La bûche
Ésprit de feu Archers Fournaise
Gargouilles
Bouliste
Bombardier La bûche
Bouliste La bûche
Ésprit de feu Archers Gargouilles
Ésprit de feu Archers
La bûche
Chevalier Bouliste
La bûche Bombardier Bouliste
Gargouilles Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
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