Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Trois mousquetaires Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Trois mousquetaires
Fût à barbares
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Trois mousquetaires Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Trois mousquetaires Squelette géant
Séisme
Pierre tombale Électrocuteurs
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Bélier de combat Électrocuteurs Trois mousquetaires Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Trois mousquetaires
Poison
Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs Trois mousquetaires
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Trois mousquetaires
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Bélier de combat Électrocuteurs Squelette géant Foudre Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant
Gargouilles
Bélier de combat Squelette géant
Pierre tombale
Bélier de combat
Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs Trois mousquetaires Foudre
Électrocuteurs
Bélier de combat Trois mousquetaires Squelette géant
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Bélier de combat Électrocuteurs
Squelette géant
Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs Foudre
Foudre
Bélier de combat Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Squelette géant
Gargouilles
Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant
Pierre tombale
Gargouilles Électrocuteurs
Bélier de combat
Électrocuteurs
Gargouilles Pierre tombale Squelette géant
Trois mousquetaires
Squelette géant
Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs
Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant Foudre
Trois mousquetaires Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs
Foudre Pierre tombale Squelette géant
Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs
Gargouilles Trois mousquetaires Foudre Ésprit de feu Pierre tombale Électrocuteurs
Foudre Squelette géant
Électrocuteurs Trois mousquetaires Gargouilles Pierre tombale
Ésprit de feu Électrocuteurs Squelette géant
Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant
Gargouilles Trois mousquetaires Électrocuteurs
Pierre tombale Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs Trois mousquetaires Squelette géant Foudre
Ésprit de feu Trois mousquetaires Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocuteurs Trois mousquetaires Foudre
Trois mousquetaires Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs
Ésprit de feu Pierre tombale Gargouilles Électrocuteurs Trois mousquetaires
Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant
Foudre
Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant Gargouilles Foudre
Squelette géant Foudre Électrocuteurs
Squelette géant Pierre tombale Électrocuteurs Trois mousquetaires
Ésprit de feu Gargouilles Électrocuteurs Trois mousquetaires
Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant Foudre
Squelette géant Électrocuteurs
Squelette géant Foudre Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs
Pierre tombale Électrocuteurs Trois mousquetaires
Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs Squelette géant
Foudre Squelette géant
Squelette géant Foudre Pierre tombale Électrocuteurs Trois mousquetaires
Électrocuteurs Trois mousquetaires
Pierre tombale Électrocuteurs Gargouilles Trois mousquetaires Squelette géant Foudre
Gargouilles Électrocuteurs Squelette géant
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Squelette géant
Foudre Squelette géant
Foudre Squelette géant
Ésprit de feu
Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu
Ésprit de feu Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Gargouilles Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Trois mousquetaires
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Trois mousquetaires
Foudre Trois mousquetaires
Foudre Trois mousquetaires
Gargouilles Foudre
Foudre Ésprit de feu Trois mousquetaires
Foudre Ésprit de feu
Foudre Gargouilles Squelette géant
Foudre
Foudre
Foudre
Ésprit de feu
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu
Foudre Gargouilles Électrocuteurs
Foudre
Foudre
Foudre Électrocuteurs
Squelette géant
Foudre
Foudre Ésprit de feu Gargouilles Pierre tombale Électrocuteurs
Foudre Ésprit de feu Électrocuteurs Trois mousquetaires
Foudre Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Squelette géant
Trois mousquetaires
Gargouilles Électrocuteurs Squelette géant Foudre
Électrocuteurs Foudre
Foudre Squelette géant
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