Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Voleuse Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Fût à gobelins Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Zappy
La bûche
Fût à gobelins Voleuse Cavabélier Zappy
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy
Boule de feu
Fût à gobelins Bourreau Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy
Poison
Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Bourreau Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy
Roquette
Bourreau Archer Magique Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Fantôme royal Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Archer Magique Bourreau Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à gobelins
Fantôme royal Voleuse Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Voleuse Méga Chevalier
Fantôme royal
Fût à gobelins Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Voleuse
Fût à gobelins Bourreau Fantôme royal Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Cavabélier Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Zappy
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Fût à gobelins Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 0 8

Fût à gobelins
Bourreau
Voleuse Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Voleuse
Bourreau Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Voleuse Archer Magique
Zappy
Méga Chevalier
Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Archer Magique Cavabélier Zappy
Zappy Bourreau Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Zappy Méga Chevalier Bourreau Voleuse
Zappy Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Cavabélier Bourreau Archer Magique
Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Zappy Méga Chevalier Voleuse Cavabélier
Bourreau Zappy Méga Chevalier Fantôme royal Archer Magique
Zappy Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Voleuse Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Bourreau
Méga Chevalier Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier
Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Cavabélier
Fantôme royal Méga Chevalier Bourreau Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal Voleuse Zappy
Voleuse Bourreau Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Cavabélier Zappy
Méga Chevalier Voleuse Cavabélier Zappy
Bourreau Voleuse Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Zappy Voleuse Cavabélier
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Voleuse Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau Voleuse Cavabélier Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Fantôme royal Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fantôme royal Voleuse Zappy
Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier
Voleuse Archer Magique Zappy
Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Bourreau Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Zappy
Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy
Bourreau Archer Magique
Bourreau Voleuse Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique
Archer Magique Zappy
Bourreau Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique Bourreau Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Bourreau Voleuse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy
Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Voleuse Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy
Zappy
Voleuse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Voleuse Archer Magique
Bourreau Archer Magique Cavabélier
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Bourreau Fantôme royal Voleuse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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