Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Ballon Bourreau Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Ballon
Électrocution
Ballon Voleuse
Fût à barbares
Bourreau Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Méga gargouille Ballon Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Méga gargouille Ballon Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Poison
Méga gargouille Ballon Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Méga gargouille Ballon Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Tornade Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Méga gargouille Tornade Sorcier de glace Voleuse Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Méga gargouille Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Ballon Méga Chevalier
Rage
Ballon
Tornade
Bourreau Ballon Sorcier de glace Méga Chevalier
Ballon
Rage Méga gargouille Tornade Bourreau Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Ballon Voleuse Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Ballon Voleuse
Voleuse
Ballon Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Ballon Bourreau Voleuse

Synergies de défense 2 10

Méga gargouille
Tornade Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Rage
Tornade
Bourreau Sorcier de glace Méga gargouille Méga Chevalier
Ballon
Bourreau
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Bourreau Sorcier de glace Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Bourreau
Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Méga gargouille Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tornade Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Bourreau Sorcier de glace
Voleuse Méga Chevalier
Tornade Sorcier de glace
Tornade Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Sorcier de glace Méga gargouille Tornade Voleuse Méga Chevalier
Méga gargouille Bourreau Tornade Sorcier de glace
Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Bourreau Méga Chevalier Méga gargouille Tornade
Voleuse Méga Chevalier
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Bourreau
Méga Chevalier Méga gargouille Tornade Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Tornade Bourreau Méga gargouille Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Voleuse
Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Bourreau Tornade Sorcier de glace
Méga gargouille Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga gargouille Tornade Voleuse
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Bourreau Voleuse
Bourreau Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Tornade Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Voleuse
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Méga gargouille Tornade Sorcier de glace
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Sorcier de glace
Tornade Voleuse
Tornade
Tornade Voleuse
Tornade Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Méga gargouille Bourreau Voleuse Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga gargouille
Tornade Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Tornade Voleuse
Tornade Bourreau Sorcier de glace
Méga gargouille
Méga gargouille
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Voleuse
Méga gargouille Tornade Bourreau Sorcier de glace
Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Tornade
Méga gargouille Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Voleuse Méga Chevalier
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